Poudlard, 15 ans après
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 Atlas des Sortilèges

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MessageSujet: Atlas des Sortilèges   Atlas des Sortilèges Icon_minitimeMar 18 Sep - 12:07

Bon, j'avais bien envisagé de faire un truc 100% original pour le site. Mais finalement,d 'autres avant moi ont fait un travail remarquable et acceptent qu'on publie ce qu'ils ont fait. J'ai quand même fait quelques adaptations opur que ca colle au jeu d'ici.
Ce que vous avez ci dessous est donc une adaptation libre de ce qui est proposé la

______________________________________________________________________________________

Dans l'usage. Nous avions possibilité de mettre en place un système de dés pour décider de la réussite des sorts. Nous ne le rendons pas obligatoire (d'autant que nous n'avons pas encore els images pour faire fonctionner les dés)
En clair, vous pouvez décider de vous même si le sort réussit ou non. Dans le cas d'abus, nous aviserons.

Par contre : interdiction formelle d'utiliser un sort qui n'est pas dans cette liste. Si vous voulez utiliser un sort neuf : vous devez le faire valider. Pour cela, voir le mode d'emploi dans "pages vierges" un peu plus bas. Il est possible que nous ayons oublié des sorts, que vous vouliez en inventer. Si ce n'est pas interdit, c'est contrôlé. Pour éviter qu'il n'y ait 150 sorts faisant la même chose ou que les sorts soient trop puissants.


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MessageSujet: Re: Atlas des Sortilèges   Atlas des Sortilèges Icon_minitimeMar 18 Sep - 12:08

Le Grimoire des Sorts - Tous Niveau


Ce recueil, écrit par le très honoré et respectable Merlin en personne a enfin été mis à la disposition des jeunes sorcier du monde entier. Traduit en plus de 245 langues, il est aujourd'hui disponible entre vos mains... Prenez-en grand soin ! Il contient un pouvoir magique qu'il vous sera nécessaire pour devenir un sorcier aguerrit !

Sommaire :

Chapitre I : Les Niveaux des sortilèges.
(Tout ce que vous avez toujours voulu savoir sans jamais avoir osé le demander)

Chapitre I bis : jet de dés

Chapitre II : Les sortilèges d'Altération.
(Changement de la forme ou de la matière assuré !)

Chapitre III : Les sortilèges d'attaque
(le B.A.ba du duel de sorcier !)

Chapitre IV : Les sortilèges de défense
(quelques truc pour se protéger)

Chapitre V : Les Sorts Elémentaux
(Maniez avec prudence la force des 4 éléments)

Chapitre VI : Les sortilèges farceurs
(pour sorciers facétieux Wink)

Chapitre VII : Les sorts de Lumière
(Pour toujours y voir clair)

Chapitre VIII : Les sorts Ménagers
(Fini la poussière !)

Chapitre IX : Sorts de Sécurité
(Les voleurs n'ont qu'a bien ce tenir !)

Chapitre X : Sorts de Télékinésie
(Faire bouger des objets sous votre volonté, c'est possible !)

Chapitre XI : Autres sortilèges
(Les inclassables)

Chapitre XII : Pages d'astuces et pages vierges.
(Petit truc pour sorciers maladroits et Astuces pour pouvoir les remplir !)


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MessageSujet: Re: Atlas des Sortilèges   Atlas des Sortilèges Icon_minitimeMar 18 Sep - 12:09

Chapitre I : Les Niveaux




Les sortilèges, afin de pouvoir repérer plus facilement leur difficulté, ont été classés par Niveau. Aussi, pour vous y retrouver, nous allons expliquer ici comment cela fonctionne.


Le Niveau 1
Celui-là, c'est le plus facile ! Tout le monde ayant des dons magiques peut les lancer sans soucis. Il suffit d'être sorcier et avoir connaissance de ses dons pour pouvoir les lancer. Il faut être scolarisé dans une école de magie pour les réaliser à la perfection par contre. Les élèves de 1ère année peuvent les lancer sans problème. Par contre, les autres élèves ou les professeurs ont des facilités pour les lancer.

(Vous trouverez plus bas, un système de dés gérant les sorts suivant leur niveau et le votre, ajoutant un petit plus hasardeux ainsi que votre baguette)


Le Niveau 2
Cela commence à se corser. Degrés plus convenable aux seconde année, ces derniers les lancent sans soucis particulier. Par contre, les 1ère années ont un peu de mal avec eux.

(Si vous êtes en 1ère année et que vous lancez un sort de niveau 2, il y a de plus fortes chances que vous le ratiez évidemment ! Le manque d’expérience… Par exemple, pour le sortilège "d'Impedimenta", il vous faudra du pot pour le réussir !
Les élève de 2de année peuvent lancer ce sort plus facilement.
Les élève de 3ème année ou plus ne le ratent que peu souvent.)



Le Niveau 3
Sort un peu plus difficile encore, seul les 3ème années les lancent sans problème. Les 2de année ont un peu de mal et les première ont très peu de chance de réussite !

(Si vous êtes en 1ère année, vous ratez majoritairement ce sort. Parfois ça réussit mais c’est véritablement exceptionnel. [Si cette clause n’est pas respectée je retirerai le droit aux 1ère année de les lancer. On est dans une école et là pour apprendre, vous ne pouvez donc pas tout savoir.]
Pour les 2de Année, c’est un sort difficile mais avec de l’entraînement, on peut y arriver de temps à autre.
Les élèves de 4ème année et plus ont évidemment plus de facilité à les lancer.)



Le Niveau 4
Sort encore un cran au dessus, seul les 4ème année les lancent sans problème. Les 2de année commencent à trouver cela vraiment dur, 3ème année ont un peu de mal et les premières ont aucune chance de réussite !

(Si vous êtes en 2ère année, vous ratez majoritairement ce sort. Parfois ça réussit mais c’est véritablement exceptionnel. [Si cette clause n’est pas respecté je retirerais le droit aux 2nd année de les lancer. On est dans une école et là pour apprendre, vous ne pouvez donc pas tout savoir.]
Pour les 3ème Année, c’est un sort difficile mais avec de l’entraînement, on peu y arriver de temps à autre.
Les élèves de 5ème année et plus ont évidemment plus de facilité à les lancer.)



Le Niveau 5
Ces sort commencent à être réservés à une élite. Seul les étudiants de 5ème année les maîtrisent sans difficulté. Pour les autres, cela devient vraiment trop compliqué malheureusement...

(Les étudiant de 1ère et 2nd année ne peuvent pas lancer ce sort. Ils ne le connaissent pas.
Les étudiants de 3ème année le ratent presque systématiquement, ne le réussissant qu’en de très rares occasions. [voir règle de 1ère année du niveau 3 en cas d’abus.]
Les étudiants de 4ème année arrivent à le lancer mais avec difficulté. C’est un sort qu’ils ne maîtrisent pas encore vraiment.
Les étudiants de 6ème année et plus ont des facilités à l’exécuter.)



Le Niveau 6
encore un peu plus dur d’exécution, ils ne sont utilisés que par les étudiant de dernier cycle. Seul les étudiants de 6ème année les maîtrisent sans difficulté. Pour les autres, cela devient vraiment trop compliqué malheureusement...

(Les étudiant de 1ère, 2de et 3ème années ne peuvent pas lancer ce sort. Ils ne le connaissent pas.
Les étudiants de 4ème année le ratent presque systématiquement, ne le réussissant qu’en de très rares occasions. [voir règle de 1ère année du niveau 3 en cas d’abus.]
Les étudiants de 5ème année arrivent à le lancer mais avec difficulté. C’est un sort qu’ils ne maîtrisent pas encore vraiment.
Les étudiants de 7ème année, le personnel de Poudlard et les Professeurs ont des facilités à l’exécuter.)



Le Niveau 7
Seul les élèves de 7ème année, les membres du personnel et les professeurs peuvent sans risque utiliser ces sortilèges. Les 1ère, 2de, 3ème et 4ème années ne peuvent absolument pas atteindre le potentiel magique pour les lancer et les élèves de 5eme année n'auront qu'une infime chance de les réussir...

(Les étudiant de 4ème année et moins ne peuvent pas lancer ces sorts ni ceux de niveau supérieurs.
Les étudiants de 5ème année ont de grandes difficultés à le réussir [Voir règle de 1ère année du niveau 4 en cas d’abus.]
Les étudiants de 6ème année arrivent à le lancer mais n’en n’ont pas encore la maîtrise. Il arrive donc sans surprise qu’ils le ratent.
Seul les professeurs ont encore quelques facilités à le réussir.)



Le Niveau 8
Seul les Professeurs (et membres du personnel ayant poursuivi leurs études pendant au minimum un ou deux ans, avec un malus de réussite quand même :p) peuvent les lancer avec chance car ils requièrent une expérience que les autres n'ont pas encore acquis.

(les étudiants de 5ème année et moins ne peuvent pas les lancer.
Les étudiants de 6ème année ont de grandes difficultés à le réussir [Voir règle de 1ère année du niveau 4 en cas d’abus.]
Les étudiants de 7ème année trouvent ces sorts difficiles mais avec de l’entraînement, il arrive qu’ils les réussissent parfois, mais cela reste assez rare.
Les membres du personnel continuent à les rater régulièrement sans que cela soit exceptionnel.)



Le Niveau 9
Même les professeurs commencent à avoir du mal à lancer ce genre de Sortilèges. Ils ne commencent à être utilisables avec de très infimes chances de réussite que par les 6ème années.
Seules les personnes ayant suivi une formation approfondie dans le domaine du sort (exemple : Mc Gonagall avec les sorts de Métamorphose) s'en sortent dans leur domaine.

(Les étudiant antérieurs aux 6ème années ne peuvent pas les lancer.
Les étudiants de 6ème année les ratent presque systématiquement, à de très rares exceptions près.
Les étudiants de 7ème année et membres du personnel les ratent régulièrement [surtout les élèves.]. Il n’y a ici aucune honte à rater ces sorts très difficiles que même les professeurs on du mal à lancer.
Les professeurs ont eux aussi des difficultés à éxécuter ces sorts même s'ils les réussissent plus souvent que les autres.)



Les niveaux 10 et 11
regroupent les sortilèges puissants et très dur à maîtriser, mais surtout les sortilèges impardonnables, proscrits de tous.
Seuls les Maîtres dans le domaine cité réussissent ces sorts. Et encore, pas tout le temps et aprèsun entrainement très approfondi.



Petite précision : Il est d’autant plus amusant de rater ses sort, cela provoque de belles catastrophes pimentant la vie des élèves… Et rappelez-vous qu’il vous faudra apprendre ces sortilèges pour les utiliser ! Aucun sorcier n’a la science infuse. Cette règle concerne toute personne capable de tenir une baguette ! Entraînez-vous bien !

(Récapitulatif Malus : Si vous êtes d'un niveau inférieur au sort que vous souhaitez lancer, n'oubliez pas qu’il sera difficile de le réussir. Prenez-en bien note, je compte sur vous !)

Récapitulatif Bonus : Inversement, si votre Niveau est supérieur à celui du sort que vous voulez lancer, il vous sera d’autant plus facile de le réussir que l’écart de niveau est important.
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MessageSujet: Re: Atlas des Sortilèges   Atlas des Sortilèges Icon_minitimeMar 18 Sep - 12:40

Chapitre I bis : les jets de dés


Tout ce qui est donné au dessus et ci dessous est donné à titre informatif. Vous n'êtes pas obligé d'utiliser les dés. Vous pouvez décider que votre personnage est superman et qu'il réussit toujours (autant dire qu'avec un personnage comme ca, vous allez très vite vous retrouver tout seul pour jouer)

Bref, voila le système proposé pour les jets de Dés.

Vous jeterez systématiquement un dé 20. Celui-ci vous donnera le résultat A

- Vous jetez un sort de niveau X
- Vous êtes élèves en année Y (pour les professeurs, vous êtes considérés comme année 10 dans votre domaine de prédilection et 8 dans le reste.) Si vous avez un doute, demandez-moi votre niveau par mp.
Les Bonus Malus (on va totaliser tout ca sous la lettre B)
- Si votre baguette est spécialisée dans le domaine du sort, vous pouvez rajouter +1 (ceci a été décidé lors de la validation de votre personnage). Le domaine du sort est précisé dans la description de celui-ci dans les listes ci dessous. Si rien n'est précisé, c'est qu'aucun bonus n'est possible.
- Si votre personnage a des problèmes de vue, de visée, rajoutez -1. Si c'est le contraire, rajoutez +1 (décidé lros de votre validation de fiche de personnage) si le sort doit toucher une cible bien entendu.

niveau X (1 à 10)
année Y (1 à 10)

A devra être supérieur à -2X+1.5Y+B+15 (formule succeptible d'évoluer si nosu constatons que ca fait trop de ratés ou trop de réussites). Sans quoi le sort est Raté.

Bien entendu, ces listes peuvent être complétées. Envoyez moi un mp avec les compléments que vous souhaitez apporter. Cela sera peut-être refusé. Mais qui ne tente rien n'a rien. Comme pour les livres, chaque sort (omplet : nom, description + formule avec chapitre concerné et niveau) rapportera 10 points à la maison du personnage.


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MessageSujet: Re: Atlas des Sortilèges   Atlas des Sortilèges Icon_minitimeMar 18 Sep - 12:47

Chapitre II : Les sortilèges d'Altération




Niveau 1 :

  • Langue de plomb :
    présent dans le livre Sorts et contre sort de Vindictus Viridian. Ce sort empêche simplement la personne sur qui il a été jeté de parler.

  • Reparo :
    Permet de réparer quelque chose de cassé, une vitre par exemple.



Niveau 2 :

  • Chauve-Furie :
    Fait se couvrir le visage de la victime de sortes de chauve-souris qui battent des ailes en tous sens

  • Furunculus :
    fait pousser des furoncles sur le corps

  • Gonflus
    Permet de gonfler un ennemi.



Niveau 3 :

  • Amplificatum :
    Permet de faire grossir un objet ou un animal (spécialité baguette : métamorphose)

  • Reducto :
    Contraire d'Amplicatum. Permet de réduire la taille d'un objet ou d'un animal

  • Imperdius :
    Lorsqu'on tapote avec sa baguette magique un morceau de verre, tout en prononçant la formule, ce dernier parvient à repousser l'eau

  • Sortilège d’Allégresse :
    Ce sortilège apaise et rend plus joyeux même la plus morose des personnes.

  • Falsocopie :
    Ce sortilège permet de faire une copie conforme de l'objet pointé. Mais si l'objet a une valeur, la copie obtenue perdra toute sa valeur. Par exemple si un mage veut copier un gallion, le gallion obtenu par la copie n'aura aucune valeur, il ne servira donc à rien.



Niveau 4 :

  • Sonorus :
    Celui qui jette ce sort voit sa voix être amplifié à l'extrême et il peut parler avec
    la même puissance qu'un micro géant.

  • Sourdinam :
    Contraire de Sonorus. Ce sort permet de reprendre une voix normale afin de se débarrasser du sortilège Sonorus.
    (en cas d’échec total, vous ne pouvez pas relancer se sort avant 1h et êtes contraint de continuer de parler extrêmement fort)

  • Sort de Transfert : Sortilège de Métamorphose.
    Elle permet de transformer une chose en une autre.


Niveau 5 :

  • Destructum :
    Sortilège Double.
    Ce sort peu aussi bien détruire un objet qu’annuler le puissant ‘Prior incantatem’

  • Diffindo :
    Sort qui permet de découper une matière quelconque, comme de la pierre, du verre…

  • Inanimatus Apparitus : métamorphose
    Sortilège de Métamorphose.
    Il servant à transformer quelque chose en une autre chose inanimé.

  • Vera verto :
    Permet de changer un animal en verre à pied


Niveau 6 :

  • Sortilège Protéiforme :
    Enchante plusieurs objets identiques afin qu’un changement sur un se propage à tous.


Niveau 7 :

Aucun.



Niveau 8 :

Aucun


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MessageSujet: Re: Atlas des Sortilèges   Atlas des Sortilèges Icon_minitimeMer 19 Sep - 17:05

Chapitre III : Les sortilèges d'attaque




Niveau 1

  • Jambencoton
    présent dans le livre Sorts et contre sort de Vindictus Viridian

  • Locomotor Mortis
    Formule pour lancer le sort Bloque-jambe (les deux jambes sont collées l'une à l'autre)
    (En cas d’échec Critique, le sortilège se retourne contre le lanceur)



Niveau 2

  • Everte Statum
    Sortilège de Projection.
    Ce sort est en fait une variante plus simple et moins puissante de Flipendo

  • Rictus Sempra
    Sortilège de Chatouillis. Fais rire aux larmes un adversaire
    (En cas d’échec critique, le sortilège se retourne contre le lanceur)

  • Serpensortia
    ait apparaître un long serpent.
    (Le serpent est plus ou moins imposant selon la maîtrise du lanceur de sort.)

  • Tarentallegra
    Les jambes de la personne touchée par cet enchantement, voient leurs jambes s'agiter en une danse effrénée.
    (En cas d’échec Critique, le sortilège se retourne contre le lanceur)



Niveau 3

  • Petrificus Totalus
    Maléfice du saucisson.
    Ce sortilège agit comme si on était ligoté et bâillonné. Seuls les yeux peuvent bouger.
    (En cas d’échec Critique, le sortilège se retourne contre le lanceur)

  • Stupefix
    Ce sort lance un éclair rouge, celui qui est atteint tombe évanoui et ne peut plus rien faire jusqu'à qu'on le ranime avec le sortilège Enervatum.



Niveau 4

  • Somnus
    Sortilège de Sommeil.
    Il permet d’endormir la personne visée. Cette dernière ce réveillera seule mais dans un délais d’au moins 15minutes.



    Niveau 5

  • Silencio
    Permet de faire taire un animal ou un homme de façon à ce que plus aucun son ne provienne de lui. Ce sort contre tous les autres sortilèges et ne peu être défait soi-même, puisque la personne toucher ne pourra plus prononcer la moindre formule magique. Ce sortilège n’a également aucune limite de temps et il vous faudra donc trouver une bonne âme pour vous aider… et vous faire comprendre aussi… ^.^



Niveau 6

  • Brackium Emendo
    De très mauvais goût, ce sort fait disparaître l’os de la victime pointé par la baguette, rendant cette partie du corps complètement molle et douloureuse. Le seul remède étant d’aller ensuite à l’infirmerie pour boire la potion de Poussos, particulièrement dégoûtante et particulièrement douloureuse également.

  • Sortilège de conjonctivite
    Prononcé sa formule ‘Conjunctivitis’ afin d’atteindre les yeux de votre adversaire le rendant ainsi pratiquement aveugle durant un laps de temps plus ou moins long.
    (Sort difficile d’utilisation qui, mal effectuer, peu frapper le lanceur de sort à la place de sa victime.)



Niveau 7

Aucun


Niveau 8

  • Oubliettes
    Puissant Sortilège d'amnésie. Il efface de la mémoire de la victime tout ce que l'auteur du Sortilège veut effacer
    (En cas d’échec Critique, le sortilège se retourne contre le lanceur)

  • Sommeil Enchanté
    Jette la personne visée dans un profond sommeil ; les sujets sont comme figés et ne semble pas respirer pas durant tout l'effet du sortilège.

  • Oppugno
    Des oiseaux se mettent à attaquer une personne visée grâce à ce sort



Niveau 9

  • Videntrailles : Sort particulièrement horrible permettant de faire sortir les viscères de la victime hors d'elle



Niveau 10

  • [u]Impero
    Sortilège Impardonnable.
    Sortilège de l'Imperium. Il permet de prendre le contrôle total d'un individu, et de lui faire faire ce que l'on veut.
    Interdit d’utilisation par le Minitère



Niveau 11

  • Avada Kedavra
    Sortilège Impardonnable. Le pire des sortilèges, celui qui donne la mort.
    Les victimes n'ont aucun dommage visible, mais meurent sur le coup.
    Interdit d’utilisation par le Ministère

  • Endoloris
    Sortilège Impardonnable. Sortilège Doloris.
    Il permet d'infliger une douleur terrible à la victime.
    Interdit d’utilisation par le Ministère


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MessageSujet: Re: Atlas des Sortilèges   Atlas des Sortilèges Icon_minitimeMer 19 Sep - 17:13

Chapitre IV : Les sortilèges de défense




Niveau 1

Aucun



Niveau 2

  • Arania Exumai
    Sortilège animalier.
    Eloigne les araignées en leur faisant peur.

  • Expelliarmus
    Formule de désarmement.
    Il s'agit de la plus basique, et la plus simple à utiliser. Le sortilège est garanti pour la réussite.
    (La distance mise entre l’adversaire et sa baguette est plus ou moins grande selon la maîtrise du lanceur de sort.)

  • Impedimenta
    Maléfice d'entrave. Ralentit les gestes de tout ce qui attaque le jeteur de sort.
    (en cas de réussite totale, la victime du sortilège et tant ralentit qu'elle ne semble pratiquement pas bouger.)

  • Lashlabask
    Sortilège animalier.
    Permet de se débarrasser d’un strangulot en l’obligeant à vous lâcher.

  • Mutinlutin Malinpesti
    Sortilège animalier.
    Cette formule permet d'immobiliser les "Lutins de Cornouailles".



Niveau 3

  • Riddikulus
    Donne une forme comique à un épouvantard, ce qui le déstabilise car il ne fait plus peur




Niveau 4

  • Declinare
    Formule de Parage
    Permet de parer un coup porté par l’adversaire ou un sort d’attaque peu puissant. (niveau 1, 2 et 3)

  • Incarcerem
    Maléfice des cordes enchantée.
    Fait apparaître des cordes pour ligoter une personne.
    (En cas d’échec total, le sort se retourne contre le lanceur de ligotant de manière très serré.)


  • Vipera Evanesca
    Sortilège Animalier.
    Il s’agit en fait du contre sort de Serpensortia. Il permet de faire disparaître les serpents magiquement créés.



Niveau 5

  • Protego
    Formule de Parage
    Permet de parer un coup porté par l’adversaire ou un sort d’attaque. (tous niveau)

  • Spero Partonum
    Ces deux mots permettent de repousser un Détraqueur, en créant un Patronus. C'est un acte de Magie très difficile à réaliser, et dépassant de beaucoup le premier Cycle de Sorcellerie. (donc très dur et très rarement réussi en 5ème année, même si il leur est enseigner à ce stade en Défence contre les forces du mal.)



Niveau 6

  • Finite
    Ce sort permet d'annuler l'effet des sorts de faibles puissances (les sorts de niveau 3 maximum)





Niveau 7

Aucun



Niveau 8

  • Finite Incantatem
    Les sorts qui ont été lancés, et qui sont en présence de la personne qui prononce ce sort sont annulés. Ce sortilège requiert une grande dextérité, ainsi, seuls les professeurs le prononcent pour annuler des Sortilèges lancés entre élèves, par exemple.

  • Sortilège d'Homomorphus
    sortilège qui redonne une forme humaine à un loup garou.
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MessageSujet: Re: Atlas des Sortilèges   Atlas des Sortilèges Icon_minitimeJeu 27 Sep - 8:21

Chapitre V : Les Sorts Elémentaux




Niveau 1

  • Aguamenti : Sortilège d'eau
    Permet de se créer de l'eau qui s'échappe de la baguette par jet. (Comparez cela à un robinet ! ^^)



Niveau 2

  • Orbis
    Permet d'enterer quelqu'un sous la terre

  • Impervius :
    permet de rendre imperméable l’objet visé.




Niveau 3

  • Flipendo : Sort de Vent
    Permet de créer une rafale de vent
    (En cas d’échec grave, le sort peut se retourner contre le lanceur. Par contre, une exécution parfaite ne peu être contré.)

  • Incendio : Sort de Feu
    Fait apparaître une flamme au bout de la baguette prête à embraser tout ce qu’elle touche...
    (si l’exécution est parfaite, le sort ne peut pas être contré, sauf par Pluvia en exécution parfaite également.)

  • Lacornio Inflamaré : Sort de Feu
    Permet de créer un feu magique (pour par exemple le mettre en bocal)




Niveau 4

  • Sortilège de têtenbulle : Sort d’Air
    Enferme la tête de l'auteur du sort dans une bulle d'air. Ceci est particulièrement pratique si une exploration du lac vous tente. Sa formule est 'Caputbulla'




Niveau 5


  • Glue perpétuelle
    Sortilège permettant de coller n'importe quoi pendant une durée relativement importante.


Niveau 6

  • Gavage : Sort de Terre
    En prononçant la formule ‘Fecundare’ en visant une plante, on agit sur celle-ci comme si l’on venait de lui appliquer le plus puissant des engrais qui soit. Ce sort est particulièrement apprécier en Botanique.



Niveau 7

  • Glaciare flamma : Sortilège de Gèle-flamme
    Se sort, particulièrement prisé au temps de l’inquisition, permettait aux sorciers brulant sur le bucher de refroidir agréablement les flamme, ne provoquant ainsi que des chatouillis particulièrement amusant. C’est ce sort qui fit connaitre dans toute la communauté magique Gwendoline la fantasque, capturée et condamné 47 fois au buché.


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MessageSujet: Re: Atlas des Sortilèges   Atlas des Sortilèges Icon_minitimeJeu 27 Sep - 8:27

Chapitre VI : Les sortilèges farceurs




Niveau 1

  • Assurdiato
    Donne un bourdonnement dont on ne peut déterminer l'origine dans l'oreille de la personne visée



Niveau 2

  • Crache-Limaces
    Sa formule est ‘Spuere limax’.
    Fait cracher des limaces à la personne visée.


  • Croche-Pied (ou Croc-en-jambe)
    Sa formule est ‘Supplantare’.
    Elle fait trébucher la victime comme si un plaisantin invisible venait de lui faire un croche-pied.




Niveau 3

  • Boclang
    colle la langue au palais de sa victime. En cas d'echec critique, le sort se retourne contre son lanceur qui parle avec un abominable cheveu sur la langue pendant deux très longues heures...

  • Citrouillétafors
    Permet de transformer une tête en citrouille

  • Leviscorpus
    maléfice d'entrave.
    Ce sort amusant procure une pendaison par les chevilles à vos ennemis. Son contre-sort est "Liberacorpus" (donné dans le livre).

  • Liberacorpus
    Seul contre-sort connu du "Leviscorpus".



Niveau 4

  • Dentesaugmento
    Fait pousser les dents démesurément.

  • Flambios
    Sort qui permet de faire apparaître une forme qui flotte dans les airs. Ainsi on peut faire apparaître une croix en dessinant avec sa baguette un X, ou bien des mots en les écrivant dans les airs.

  • Folloreille
    Maléfice qui force les oreilles de la victime à s'agiter et remuer de manière incontrôlable.

  • Fourrure
    Sa formule est 'Reno'.
    C’est un sort amusant qui fait pousser une épaisse fourrure sur quelqu’un.

  • Maléfice du Poiroreilles
    Sa formule est ‘Porrum ansa’
    Fait pousser des poireaux dans les oreilles de la victime.

  • Sortilège de cheveux drus
    Sa formule est Villosus.
    Ce sort fait pousser les cheveux mais aussi les sourcils de façon prodigieuse et souvent incommodante. Il n’a donc pour réel but que de faire rire ceux qui n’en sont pas atteint ou les personne souffrant de calvitie avancée.




Niveau 5

Aucun


Niveau 6

Aucun


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MessageSujet: Re: Atlas des Sortilèges   Atlas des Sortilèges Icon_minitimeJeu 27 Sep - 8:30

Chapitre VII : Les sorts de Lumière




Niveau 1

  • Lumos
    Fait apparaitre une source lumineuse à
    l'extrémité de la baguette magique, la transformant en petite torche.

  • Nox
    Contraire de "Lumos". Permet d'éteindre la lumière à l'extrémité de sa baguette magique



Niveau 2

Aucun



Niveau 3

  • Fiat Lux !
    Sortilège de jour.
    Ce sort permet de produire une boule lumineuse mimant la lumière du soleil. Permet de voir dans les endroits les plus sombres comme en plein jour.



Niveau 4

Aucun
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MessageSujet: Re: Atlas des Sortilèges   Atlas des Sortilèges Icon_minitimeJeu 27 Sep - 8:32

Chapitre VIII : Les Sorts Ménagers




Niveau 1

Aucun



Niveau 2

  • Aragna Exime
    Grâce à ce sort, les araignées sont repousées ou parfois tuées.


Niveau 3

  • Tergeo
    Sort Anti-tache. Fait disparaître les tâches sèches.
    (En cas d’echec total, Incruste un peu plus la saleté.)

  • Ectoplasmus
    Permet de faire disparaitre l'ectoplasme laissé par certains fantômes.



Niveau 4

  • Failamalle
    Sort du voyageur.
    Ce sort permet de ranger tout le nécessaire qu'il faut dans votre valise, pour partir en voyage.
    (Si ce sort est réalisé à la perfection, il pli les affaires avant de les ranger dans la valise.)

  • Recurvite
    Sort ménagé intégral.
    Ce sortilège permet de nettoyer une surface, un objet ou une personne d’un coup de baguette magique. Polyvalent, c’est l’un des plus efficace sort ménagé qui soit. La formule est Recuro.
    (En cas d’échec total, la tache à effacer s’étalera plus encore, histoire de mieux salir ce qui devait être plus propre.)


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MessageSujet: Re: Atlas des Sortilèges   Atlas des Sortilèges Icon_minitimeJeu 27 Sep - 8:37

Chapitre IX : Les Sorts de Sécurité




Niveau 1

Aucun



Niveau 2

  • Babillage
    La personne parle, mais grace à ce sortilège, ses paroles n'auront aucuns sens.


Niveau 3

  • Bloclang
    Permet de bloquer la langue de votre adversaire afin de lui clouer le bec dirait-on familièrement.





Niveau 4

  • Collaporta
    Sortilège de fermeture.
    Ce sort celle les porte qui ne peuvent ensuite être ouverte uniquement grâce à Alohomora. Aucune clef ne saurait déjouer ce sortilège.



Niveau 5

  • Obliteration
    Sort qui permet d'effacer au fur et à mesure que l'on marche, les traces de pas. Très pratique pour ne pas se faire repérer les jours de neige…



Niveau 6

Aucun



Niveau 7

  • Legilimens
    permet de lire dans les pensées de quelqu'un (très difficile, rarement réussit en 7ème année)

  • Prior Incantor
    Permet de savoir quel a été le dernier sort lancé par une baguette

  • Repousse-Moldu
    sortilège qui empêche un moldu d'approcher une zone sorcière



Niveau 8

  • Fidelitas
    sortilège dont le procédé destine à cacher un secret au coeur d'un être unique, appelé le Gardien des Secrets.

  • Sortilège de Restauration
    Oblige un Animagus qui s'est transformé en animal à reprendre sa forme humaine

  • Sortilège du Voleur
    Ce maléfice ne peut être lancer contre quelqu’un directement. En fait, il semble s'abattre de lui-même sur quelqu'un qui vole quelque chose.
    (il en est fait mention dans l’exemple de personne qui « restent trop longtemps à lire le Quidditch à travers les Ages dans une librairie sans l'acheter » comme le dit Dumbledore dans l’introduction du ‘Quidditch à travers les Ages’ )



Niveau 9

Aucun


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MessageSujet: Re: Atlas des Sortilèges   Atlas des Sortilèges Icon_minitimeJeu 27 Sep - 8:42

Chapitre X : Les Sorts de Télékinésie




Niveau 1

  • Alohomora !
    Sortilège d’ouverture.
    Permet d'ouvrir des fenêtres et des portes fermées

  • Levitas
    Sort d’Allègement. Il rend un objet aussi léger qu'une plume.

  • Wingardium LeviosaSortilège qui permet de faire léviter des objets.



Niveau 2

  • Cracbadabum
    Permet de faire tomber quelque chose (ou le déchirer).

  • Mobiliarbus
    Sortilège de Télékinésie : pour faire bouger des objets lourds ou encombrant mais de taille moyenne.



Niveau 3

  • Mobilicorpus
    Sortilège de Télékinésie
    Permet de déplacer une personne inanimée ou qui ne peut marcher seule.

  • Pointe au Nord
    Sortilège de la Boussole.
    Ce sortilège, une fois lancer, permet à la baguette du porteur d’indiquer le Nord à la manière d’une boussole.

  • Waddiwasi
    Faire voler un objet (généralement petit) avec force



Niveau 4

Aucun



Niveau 5

  • Locomotor Barda
    permet de déplacer des objets de très grande envergure. Ce sort est le sort de télékinésie le plus puissant qui soit.



Niveau 6

Aucun



Niveau 7

Aucun



Niveau 8

Aucun


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MessageSujet: Re: Atlas des Sortilèges   Atlas des Sortilèges Icon_minitimeJeu 27 Sep - 8:48

Chapitre XI : Autres sortilèges




Niveau 1

  • Aparecium
    fait apparaître de l'encre invisible



Niveau 2

  • Accia
    Sortilège du voleur.
    Il permet de vider les poches de son adversaire

  • Avis
    Fait sortir de la baguette une volée de petits oiseaux.
    (les oiseau son généralement des colibris, sauf en cas d’exécution parfaite du sort ou l’oiseau est celui pensé par le jeteur de sort.)

  • Enervatum
    Permet de tirer quelqu'un d'un état de Stupéfixion

  • Orchideus
    Fait jaillir un bouquet de fleur à l'extrémité de la baguette.
    (en cas d’échec, le lanceur invoque un puissant poil à gratter [mdr ^o^]. La fleur obtenue est plus ou moins courrant selon la puissance et l’exécution du sortilège.)



Niveau 3

  • Accio
    Sortilège d'Attraction.
    Celui que jette ce sort peut faire venir dans sa main un objet à longue distance

  • Anapneo
    Sortilège de soin.
    Libére les voix respiratoires de celui qui reçoit le sort.

  • Expultio
    Sortilège de Repoussement.
    Celui que jette ce sort peut éjecter un objet loin de lui. C’est le contraire du sortilège Accio.



Niveau 4

  • Evanesco
    sortilège de disparition.
    Fait disparaitre un objet (ne le rend pas invisible mais l’envoi ailleurs)



Niveau 5

  • Ferula
    Sort de soin. Fait apparaître bandages et pansements sur les plait d’une personne visé. Se sortilège peut même poser des attelles.

  • Revigor
    Redonne conscience à un évanoui. En cas d'echec, il ne se passe rien du tout ! Le sort échoue lamentablement voila tout.

  • Specialis Revelio
    Révèle la vraie nature d’un livre ou d’un parchemin



Niveau 6

  • Episkey
    Sort de soin. Soigne les blessures légères d’une personne visé. En cas d'echec total, les blessures de la victime sont aggravées



Niveau 7

  • Portus
    Sortilège permettant de créer un portoloin

  • Transplanage
    Sort sans formule permettant de disparaître d'un endroit et apparaître presque aussitôt ailleurs. Il faut avoir 17ans révolu pour passer son permis de Transplanage et il est impossible de l'utiliser dans Poudlard.



Niveau 8

  • Morsmordre
    Fait apparaitre la marque des ténèbres. Ce n’est pas un sort interdit mais il est prohibé car c’est là le signe de ralliement des Mangemorts.


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MessageSujet: Re: Atlas des Sortilèges   Atlas des Sortilèges Icon_minitimeJeu 27 Sep - 9:25

Chapitre XII : Pages d'astuce et pages vierges




Les pages d'astuces de Merlin :


* - Maîtrise des sorts

Petits sorciers qui désirez apprendre la magie, écoutez bien ce conseil ! Il vous faut toujours bien exécuter les sortilèges en l'accompagnant du mouvement de baguette adéquat ! Surtout décrivez bien vos mouvements car la moindre erreur repérée par vos petits camarades pourrait compromettre la véracité de la perfection de votre sort. [Ceci permettra à ceux qui disent qu’ils font toujours un sort parfait d’être contesté par les autres joueurs qui en souffriraient trop. Ceci n’est à prendre en compte qu’en cas d’abus bien sur et ne vous amusez pas à critiquer tous les sorts parfaits juste parce que ça vous ennuie d’en faire les frais. Je veille…]

* - Les échecs critiques.

Je sais comme certains d'entre vous sont maladroits. Il ne faut pas vous tourmenter trop quand vous faites un échec critique ! L'effet du sort finira bien par se dissiper. Et c’est en s’entraînant qu’on s’améliore alors n’ayez pas peur de vous tromper ou de faire des erreurs... [Juste pour vous rappeler que parfois échouer sur un sort est plus amusant que de tous les réussir ! Cela entraîne bien plus de situations cocasses les échecs en principe alors n’hésitez pas, c’est tellement plus drôle !]



Les pages vierges :



Comme vous pouvez le constater, ce grimoire n'est pas complet... mais c'est justement pour vous permettre de faire des recherches sur les sortilèges ! Aussi, si vous vous sentez l'âme d'un découvreur magique, envoyez un Mp à un membre de la direction de Poudlard ou au gardien de la bibliothèque, ils le rajouteront !

Aussi, pour mieux les aider dans ce travail qui peut vite devenir fastidieux, n'oubliez pas de faire comme ceci :

Sur un tableau dessiné à même la page, l'auteur a écrit:
Catégorie du sortilège : [notez ici dans quel chapitre ce sortilège doit se classer]
Niveau du sortilège : [précisez le niveau de votre sort]

Nom du Sortilège : [notez ici la formule à employer]
Description : [petit topo sur ses effets !]

Effets imprevus : [notez ici les indésirables ou encourageants selon la façon d’exécuter le sort –bonne ou mauvaise-. Ce champ n’est pas obligatoire.]


En espérant que ce recueil vous soit utile dans votre évolution de la maîtrise de la magie !
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